Bunny Swing
1.0 April 8, 2025- 8.5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Epic Roguelike RPG ที่มีเควสแบบสุ่มและการต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบเทิร์น
การผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ของ Roguelike ที่มีเควสแบบสุ่มดันเจี้ยนสร้างขึ้นมาทันทีด้วยการต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบเลี้ยวและปาร์ตี้ของนักผจญภัยถึงสี่คนการผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุดคือเกมเล่นบทบาทที่มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้ไม่สิ้นสุด แต่ละภารกิจแตกต่างกันและด้วยการผสมผสานชั้นเรียนมากมายมันอาจใช้เวลาตลอดไปในการค้นพบทุกอย่างเกี่ยวกับ Roguelike RPG นี้
เล่นในแบบของคุณ: ระบบหลายคลาสเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำโดยอนุญาตให้คุณเลือกจาก 2 ถึง 6 คลาสจากตัวเลือกที่แตกต่างกันกว่า 24 รายการซึ่งมีตั้งแต่นักรบธรรมดานักบวชศักดิ์สิทธิ์ผู้รักธรรมชาติดรูอิดที่รักธรรมชาติ
สำรวจตามที่คุณไป: คุณไม่มีทางรู้ว่ามีอะไรอยู่ใกล้ ๆ แทนที่จะสร้างดันเจี้ยนล่วงหน้าเช่นเดียวกับเกมสวมบทบาท Roguelike หลายเกมห้องพักและทางเดินจะถูกสำรวจขณะที่คุณเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่
การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเชิงกลยุทธ์: ล้อมรอบศัตรูเพื่อรับโบนัสการโจมตีติดใกล้กับสหายของคุณเพื่อเพิ่มการป้องกันของคุณและระวังการอยู่ในที่เดียวนานเกินไปที่คุณอาจดึงดูดความสนใจ
อย่ากลัวที่จะวิ่ง: ในแฟชั่น Roguelike ที่แท้จริงความตายนั้นถาวร แต่ถ้าเพื่อนของคุณไม่สามารถผ้าพันแผลได้ทันเวลา การผจญภัยทุกครั้งจะไม่ได้ผลดังนั้นอย่ากลัวที่จะวิ่งกลับไปที่ทางเข้า
ความล้มเหลวมีผลที่ตามมา: ไม่ใช่ทุกภารกิจที่จะรอความพยายามครั้งที่สองสามหรือสี่ของคุณ บางคนเติบโตยากขึ้นบางคนได้รับการแก้ไขโดยฮีโร่คนอื่น ๆ และบางคนก็มีผลโดยตรงต่อความล้มเหลว
ระดับและรายการและความสามารถโอ้ฉัน! การผจญภัยผ่านความสนุกสนานหลายระดับด้วยหลายร้อยรายการและความสามารถที่สนุกสนานเช่นการควงคู่, การต่อสู้ระยะไกล, คาถาที่ทำลายล้าง, เรียกพันธมิตรและพิธีกรรมที่ปรับเปลี่ยนภูมิประเทศเช่นกำแพงเพลิงและสายรัดแช่แข็ง
ผจญภัยในแบบของคุณ: การผจญภัย Roguelike นี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับตัวเลือกส่วนบุคคลจากวิธีที่คุณสร้างตัวละครของคุณไปยังเควสที่คุณเลือกที่จะวิ่ง แต่ละเมืองจะยากขึ้นและจะไม่มีการกลับไปยังเมืองก่อนหน้าดังนั้นเลือกอย่างชาญฉลาดเมื่อใดที่จะเดินหน้าต่อไปและพิจารณาแต่ละภารกิจก่อนที่จะรับมัน
Roguelike by Design: รากเหง้าของเกมอยู่ในเกมที่มีลักษณะคล้าย Rogue เช่น Rogue, Moria และ Omega ที่มีพื้นที่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม
โต๊ะที่ไม่มีตาราง: การผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้รับการออกแบบให้รู้สึกเหมือนเกมปากกาและกระดาษเก่าที่มีการรักษาแบบ จำกัด การแปลเป็นองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ในการผ่านภารกิจ คุณไม่สามารถพักผ่อนได้ตลอดเวลาดังนั้นคุณต้องบีบกลวิธีทุกอย่างจากการต่อสู้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถผ่านได้
แยกปาร์ตี้ของคุณ แง่มุมที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งของเกม Rogue-Fare ในปาร์ตี้คือความสามารถในการแบ่งปาร์ตี้ออกเป็นสองกลุ่มเพื่อสำรวจ สิ่งนี้ไปด้วยกันพร้อมกับเควสที่กำหนดเวลาบางอย่างที่ไม่ให้คุณตลอดไปในการแก้ปัญหา